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Éducation physique par le sport 110

Le cours Éducation physique par le sport 110 est conçu pour soutenir les expériences des personnes apprenantes et leur compréhension des aspects théoriques et pratiques du sport. Les personnes apprenantes participent à des activités pédagogiques pratiques, exploratoires et participatives, notamment à des activités sportives individuelles et d’équipe. Elles abordent aussi divers sujets : sociologie du sport, mentorat, engagement durable envers la pratique sportive, carrières en éducation physique, questions éthiques, compétences, stratégies, tactiques et entraînements propres à différents sports. On les aide à adopter des comportements respectueux, éthiques, inclusifs et sûrs dans divers milieux d’apprentissage. Ce cours s’adresse aux personnes apprenantes qui souhaitent acquérir des compétences propres à différents sports.

Lignes directrices relatives à la sécurité en éducation physique :

CONTEXTES ET CONCEPTS

Théorie                      

Sociologie du sport

  • Sports historiques
  • Sports actuels
  • Incidence sociale

Mentorat sportif

  • Rôles
  • Sécurité
  • Étiquette

Participation au sport

  • Effet tout au long de la vie
Lien                      

Engagement durable envers la pratique sportive

  • Possibilités
  • Défis et obstacles
  • Habiletés fondamentales

Carrières dans le sport

  • Possibilités
Application                      

Compétences propres à différents sports

  • Habiletés motrices fondamentales

Stratégies et tactiques propres à différents sports

  • Attaque et défense

Mentorat dans différents sports

  • Théorie du mentorat

Entraînement propre à différents sports

  • Principes d’entraînement
11e Année

Volet: Théorie

Grandes idées: Sociologie du sport

Descripteurs de compétences : Étudier l’incidence des sports historiques et actuels sur la société.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG,
DCM

Indicateurs de réussite :

  • Définir l’éducation physique, l’activité physique et le sport.
  • Connaître l’histoire de différents sports.
  • Cerner les avantages économiques de différents sports.
  • Étudier et décrire l’incidence de certains sports sur la culture canadienne.

Descripteurs de compétences : Examiner l’incidence sociale du sport.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG,
DCM

Indicateurs de réussite :

  • Décrire l’incidence du sport sur diverses questions sociales.
  • Définir le tourisme sportif et son incidence sur les collectivités.
  • Réfléchir aux moyens de rendre la pratique sportive plus inclusive pour soi-même et les autres – et les diffuser.

Grandes idées: Mentorat sportif

Descripteurs de compétences : Analyser le rôle des mentors dans le sport.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP

Indicateurs de réussite :

  • Distinguer les rôles et responsabilités des officiels.
  • Décrire différents styles d’entraînement (coaching).
  • Réfléchir aux responsabilités d’un entraîneur compétent.

Descripteurs de compétences : Examiner la sécurité et l’étiquette dans différents sports.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG

Indicateurs de réussite :

  • Décrire l’éthique et le comportement éthique dans le sport.
  • Analyser les comportements positifs ou négatifs dans le sport.
  • Étudier et décrire les protocoles de sécurité propres à différents sports.

Grandes idées: Participation au sport

Descripteurs de compétences : Examiner l’incidence à vie de la pratique d’un sport.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG

Indicateurs de réussite :

  • Connaître les différents stades de la participation au sport et leur rôle dans la société.
  • Décrire les avantages de faire du sport toute sa vie.
  • Réfléchir au mieux-être personnel dans le cadre de la pratique d’un sport.

Volet: Lien

Grandes idées: Engagement durable envers la pratique sportive

Descripteurs de compétences : Explorer les occasions d’agir à titre d’arbitre, d’officiel ou d’entraîneur dans différents sports.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP

Indicateurs de réussite :

  • Décrire les niveaux qu’on peut atteindre en tant qu’officiel ou entraîneur dans différents sports.
  • Cerner les occasions de devenir entraîneur bénévole à l’école ou dans la collectivité.

Descripteurs de compétences : Analyser les composantes nécessaires à la pratique sportive durable.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG

Indicateurs de réussite :

  • Décrire les défis et les obstacles qui nuisent à la participation au sport.
  • Cerner les occasions de faire du sport dans un cadre inclusif.
  • Rechercher et communiquer les occasions de participer à des activités sportives dans la collectivité.
  • Décrire les avantages d’être en bonne forme physique globale (santé et habiletés).
  • Évaluer l’incidence de la nutrition sur les performances sportives.

Descripteurs de compétences : Utiliser les habiletés fondamentales dans divers environnements.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG

Indicateurs de réussite :

  • Définir les habiletés fondamentales.
  • Décrire l’incidence de la participation au sport sur les habiletés fondamentales, pour soi-même et pour les autres.
  • Démontrer des habiletés fondamentales efficaces dans le cadre de jeux et comprendre l’utilité de ces compétences en dehors du contexte de l’éducation physique.

Grandes idées: Carrières dans le sport

Descripteurs de compétences : Explorer les possibilités de carrière dans le domaine du sport.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG

Indicateurs de réussite :

  • Cerner les possibilités de carrière dans le domaine du sport.
  • Énumérer les possibilités de certification en arbitrage/entraînement.
  • Réfléchir aux bienfaits de la participation au sport dans son parcours professionnel.

Volet: Application

Grandes idées: Compétences propres à différents sports

Descripteurs de compétences : Montrer comment combiner différentes habiletés motrices fondamentales dans des activités complexes propres à différents sports, dans divers environnements.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG

Indicateurs de réussite :

  • Démontrer ou approfondir les concepts (corps, espace, effort, relation) et les principes (force, mouvement, rotation, etc.) des mouvements dans un sport particulier.
  • Appliquer des compétences de complexité croissante dans une variété de contextes propres à différents sports.
  • Appliquer des compétences propres au sport pratiqué pendant le jeu.
  • Élaborer conjointement des critères d’observation et de formulation de commentaires sur les habiletés motrices fondamentales.
  • Observer les autres et formuler des commentaires précis.

Grandes idées: Stratégies et tactiques propres à différents sports

Descripteurs de compétences : Appliquer les stratégies et les tactiques propres au jeu offensif et défensif d’un sport à une variété d’activités et de jeux dans divers environnements.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG

Indicateurs de réussite :

  • Mettre en œuvre des stratégies offensives et défensives de plus en plus complexes dans une variété de contextes propres à différents sports.
  • Appliquer des stratégies individuelles ou d’équipe, offensives et défensives, au cours de jeux ou d’activités propres à différents sports.

Grandes idées: Mentorat dans différents sports

Descripteurs de compétences : Illustrer la théorie du mentorat par la pratique.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG,
DCM

Indicateurs de réussite :

  • Réfléchir à sa philosophie d’entraîneur et de futur mentor dans le domaine du sport.
  • Démontrer des compétences d’entraîneur ou d’officiel à l’école ou au sein de la collectivité.
  • Créer et mettre en œuvre une activité propre à un sport.

Grandes idées: Entraînement propre à différents sports

Descripteurs de compétences : Appliquer les principes d’entraînement propres à différents sports dans divers environnements.

Compétences globales : CL,
CM,
PCRP,
CSAG

Indicateurs de réussite :

  • Démontrer certains principes d’entraînement : surcharge, progressivité et spécificité.
  • Utiliser la « formule FITT (fréquence, intensité, temps, type) » pour créer et mettre en œuvre un programme d’entraînement propre à un sport en particulier.